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Edad Media Contemporánea

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Videojuegos

Las princesas de los videojuegos: algunos antecedentes pictóricos y literarios

Celia A. Delgado Mastral – Universidad de Zaragoza Resumen Las dos sagas clásicas de videojuegos de Nintendo, Super Mario Bros., (1985-) y The Legend of Zelda (1986-) tienen entre sus elementos comunes el conocido personaje de una princesa: Peach, en… Seguir leyendo →

Lo medieval, lo carnavalesco y la religión en el juego de rol: Baldur’s Gate e Inquisitor

Francisco J. López Arias –  University of Tallinn Resumen  Los juegos de rol, especialmente en su forma de videojuego, están infranalizados desde una perspectiva académica. Este artículo pretende remediar ligeramente esa falta de atención, aportando, primero, una breve historia del… Seguir leyendo →

Del Cid y la zarrampla: el imaginario caballeresco español en los videojuegos

Daniel Escandell Montiel – Manchester Metropolitan University Resumen  El mundo de la caballería tradicional española nos ha transmitido un extenso legado de mitos, criaturas legendarias, personajes literarios y sucesos históricos que han tenido diferente calado en el imaginario cultural y popular…. Seguir leyendo →

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